原画设计是现在很火热的行业之一,在我们的身边的朋友们在空闲的时候大多都会玩上两三局游戏,即游戏原画设计,原画设计师设计出一款比较好的作品时,对大家都有吸引力,想必大家对作品产生浓厚的兴趣,越来越想玩,具有良好的价值体验。
什么是原画设计?
原画设计就是把文案视觉化的一种产品。特点是以图像的形式呈现事物,偏重设计的逻辑性。
原画主要分为影视原画和游戏原画,是项目前期服务的重要一环,也是作品的美术蓝图设计。下一个环节是将设计图交给建模组进行建模,所以一般的原画设定稿都会以三视图的方式进行呈现出来。
概念性类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色、场景设置等。而制作类原画设计则更加具体,包括游戏道具、角色、怪兽、场景、游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师和其它美术环节的制作。
游戏原画及概念设计是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。
原画设计的大概步骤是什么?
1、世界观的界定,就是要就角色做定位,比如说角色被设定的性格是怎样的、是热情火爆的还是内敛安静的都要先明确清楚,还要确定对方的年龄、服饰、武器、身高、性别、职业等等,这是世界观的界定。
2、需要收集符合对应角色的参考,因为你不是第一个做原画设计的人,在过去也有不少动漫以及游戏被推出,在这些动漫游戏内部也许有一个角色的定位跟你所设定的世界观、人物是一样的,这时候就可以去参考一下他们的动态、衣服、武器,他们的坐骑、宠物,多元参考之后一来能避免设计出不符合主流的人物,二来能让整个设计的过程变得更显快速。
3、拟定草稿,按照具体所参考的、制作出无数个角色动态的草稿后要认真比对一下,看看到底哪个好,哪个更能得到种子玩家的认可,将它作为最终的选择。
4、细化,就是在将最开始笼统化稿子确定下来之后,得在此基础上做勾线、上色、精细刻画、做光影的处理,这样才能呈现一个更有神韵的人物角色。
5、三视图和拆分,所谓的三视图就是得从多角度出发去切入、进行角色的设计图制作,然后在此基础上就配饰武器座机做细化处理。
原画设计可从事的行业有:
1、游戏原画
游戏原画是原画设计师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。
游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。
游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。
游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。
2、影视原画
是指绘画,按照拍照的需要,在拍摄前期对场景进行气氛的描述,绘制场景气氛图,道具、服饰等的设定图。
3、动画
原画设计师根据提供的文案策划的描述给出相应的场景和角色的设定。
游戏原画设计需要掌握哪些基础知识?
1、从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。
2、与美术作品不同,游戏原画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。
3、原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。
4、原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。
5、会玩、会思考。需要会玩这款游戏,也关乎到很多用户的游戏体验,这一点是至关重要的。只要有用户良好的游戏体验,原画设计才更具有价值。
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