UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。ui设计三大软件 Photoshop、Illustrator、CorelDraw,下面一起来看看ui设计三大软件的优缺点。
首先谈谈cd的优缺点:
首先明确一点是cd是适量软件,且又点偏工程。
优点:
1、cd的勾线是三个软件中强的。他的倒圆角很好使,可以很简单地导出不等度数的圆角。cd的勾线功能是三软件中强大简单的。
2、cd的线框和填充体可以分离,线框可以用来再编辑
3、cd的尺寸关系非常明确,又可以变尺寸的工具,这点类似于工程软件。
4、cd的交互式工具很强大。特别是交互式透明工具
5、文件相对来说是小的,很方便操作。
缺点:
1、cd的色彩模式不是很好
2、cd的材质感不强,做出的产品很硬,不适合表现柔软的材质。cd的材质表现是三软件中差的。
3、虽然cd里面虽然有纹理填充工具,但是其效果远没有ps的强大。
4、cd软件不稳定,容易出现程序错误,不知道是盗版的原因还是公司的原因。
接着谈谈ps的优缺点:
首先明确ps是位图软件,艺术化的位图软件。
优点:
1、首先当然是ps强大的材质表现功能,不管是金属,塑料,陶瓷和玻璃等硬材质还是皮革布料等软材质,都能很真实地在现。毫无疑问,他是色彩和材质表现的佼佼者。
2、ps各种滤镜可以种出很多种效果,比如拉丝和磨砂材质,只有你想不到的,没有它表现不出来的,当然这得靠使用者的学习和实践,还有明锐的观察力。
3、ps中的图层样式可以很方便地表现产品的立体感和材质感
4、ps的笔刷和涂抹羽化等工具,也提供了很好的表现手法,可以方便得表现多曲面的产品和多反射折射的产品。
缺点:
1、毋庸置疑,他的勾线确实很麻烦,很琐碎,是三软件中不尽人意的。
2、而且受位图软件局限的影响,放大图片就会出现马赛克,特别是边角出,很是模糊,不好操作。
3、倒角功能很差劲。
4、文件很大,在做复杂产品史,低配置的机器很容易卡壳和死机。但是小文件一般不会出现这种情况。
后谈谈ai:
illustrator也是矢量软件,但是我觉得他是偏艺术的矢量软件。
无法把他的优缺点分开阐述,所以综合一下。
1、勾线功能强于ps,但是没有cd容易。
2、不提供导不等圆角的工具,只能自我调节。
3、虽然钢笔工具和层之间的转化比ps强,却明显逊与cd。
4、材质表现比cd细腻,但是远远没有ps强大,特别是滤镜功能。
5、由于同时adobe公司的产品,在与ps的相互转换方面强于cd与ps的转换。
6、总的来说,ai的各项功能介乎于ps与cd之间,这既是他的大优点,也是他的大缺点。
再谈谈UI学习方法:
UI设计师成为了一个热门的行业,很多人选择转行从事UI工作,但是作为一个小白该怎么样去学习呢。这有成了一个问题,现在我就在这说说我的看法(纯属个人看法)。
学习UI有三条路:
1、自学(买教程自己看)
2、报班(报培训班)
3、拜师(也就是找个大神带你)
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