职业面向
面向动画设计、数字媒体艺术、视觉传达设计、电子竞技运营等职业,游戏策划、游戏设计与开发、游戏运营管理等岗位(群)。
培养目标定位
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和游戏设计理论、游戏产品创意、游戏开发技术等知识,具备游戏产品策划、游戏关卡设计、游戏产品研发、电子竞技运营等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事游戏创意与策划、游戏美术设计、游戏资产制作、游戏技术开发、游戏及电子竞技运营管理等工作的高层次技术技能人才。
主要专业能力要求
1. 具有扎实的美术绘画功底,具有使用手绘草图表达设计思想的能力;
2. 具有道具设计、材质及纹理贴图、灯光及渲染等游戏资产制作的能力;
3. 具有角色道具建模、骨骼设定、游戏动作与特效设计等游戏视觉表现的能力;
4. 具有游戏地图编辑、游戏引擎开发、游戏程序开发的能力;
5. 具有游戏及电子竞技运营策划、宣传、直转播包装设计的能力;
6. 具有游戏文案策划、游戏系统策划、游戏数值策划的能力;
7. 具有以用户体验、互动娱乐设计为核心的游戏创意能力;
8. 具有利用信息技术、数字技术分析问题和解决问题的能力;
9. 具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
主要专业课程与实习实训
专业基础课程:游戏设计概论、游戏创意基础、游戏心理学、设计基础、数字绘画、数字色彩、原画技法、游戏美术设计。
专业核心课程:游戏用户体验设计、创意视觉表达、游戏策划文案、游戏角色动画设计、次世代材质设计、游戏引擎项目开发、游戏程序开发、游戏运营与管理。
实习实训:对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行游戏美术创意设计、游戏美术资产制作、游戏动作与特效设计、游戏引擎及游戏程序开发等实训。在动漫游戏数字内容服务、互联网游戏服务等行业的动漫游戏设计企业、游戏开发与运营企业、自媒体运营企业等单位进行岗位实习。
职业类证书举例
职业技能等级证书:游戏美术设计、界面设计
接续专业举例
接续专业硕士学位授予领域举例:艺术设计、新闻与传播
接续硕士学位二级学科举例:数字媒体艺术、动画学